PONPALAVACA te da la bienvenida al portafolio y perfil del artista digital Ricardo González.

Ponpalavaca es un estudio de arte digital multidisciplinario en ilustraciones en formato 2D y 3D, diseño gráfico y animación. 

Ricardo artista digital se desempeña en diversos programas, técnicas y formatos ajustado a las dimensiones del proyecto en desarrollo. Se presenta así mismo como creativo e inquieto por la forma y sus detalles. Muestra interés por la prestación de servicios en el área de los videojuegos, vfx y agencias de publicidad. 

Diseño/Diagramación

Ricardo ha transitado y ejecutado diversos retos creativos.

Agencias de publicidad, directores, grupos sociales, escuelas de diseño, empresas privadas, estatales y particularidades del arte; son un ejemplo en 18 años de creación digital. 

Contenido Digital 

Necesitas desarrollar piezas de interés para tu página web; que se destaquen por su acabado y detalles en 2D o 3D. Te invito a conocer en detalle las diversas piezas que nacieron en la mesa de trabajo. Manual de Identidad, logo, y todo lo vinculado al Branding desde la Ilustración realista en 2D hasta el modelado de personajes en 3D.   

DIAGRAMACIÓN

BRANDING

IDENTIDAD

MODELADO 3D

Modelado en 3D es una pasión, donde la escultura de personajes y piezas para series de ficción se hacen realidad. La interfase para dar con el resultado deseado estará mediado por el programa seleccionado para tal fin. Cinema 4D o Zbrush son los protagonistas en estas primeras muestras. si quieres conocer más visita el link.

Z-BRUSH

CINEMA 4D

Ilustración 2D

La ilustración es la principal fuente de interés y pasión en la mesa de trabajo. Ilustraciones vectoriales en técnicas mixtas que van desde el duotono hasta el realismo, hacen presencia en mi portafolio. Con disposición a nuevos retos y al uso de nuevas técnicas que ayuden en la construcción del proyecto en marcha.      

ILLUSTRATOR

PHOTOSHOP

Animación/vfx

Darle movimiento a las piezas en 2D o 3D a través del flujo de trabajo entre programas (Cinema 4D/ZBrush/After Effects). Es un reto diario. Convertir en secuencia de cuadros una idea con las nuevas herramientas de trabajo digital permite un acercamiento más efectivo en el perfil del personaje, logo, o historia gráfica que exige una composición múltiple entre el diseño gráfico y el 3D como elemento acompañante de la historia en desarrollo. La animación vectorial de personajes y los efectos de partículas permiten un encuentro más cercano a la fantasía animada.     

PARTÍCULAS

AFTER EFFECTS